Un
tournoi Sit and Go (SNG) est un tournoi de table unique
avec un horaire non définié. Le tournoi
commence quand le nombre de joueurs suffisant s'est inscrit.
Le nombre de participants est déterminé
par le site et le type de jeu. Plusieurs salles en ligne
utilisent des tables de 6 ou 9 joueurs.
Les variantes du Stud ont des places pour 8 joueurs à
une table. Les mises sont comprises entre 1$ et plusieurs
centaines de dollars. Mais cette page traite surtout des
SNG en Hold'em de basses limites ou No limit avec des
caves de 5$ et 10$.
Les tournois de SNG multi-tables sont maintenant disponibles
sur beaucoup de sites, attention à bien connaître
le jeu avant de se lancer en multi-tables.
Les
avantages du tournoi Sit and Go
Ces tournois présentent plusieurs avantages pour
les joueurs :
La possibilité de jouer dans une ambiance de
tournoi sans y consacrer plusieurs heures, en effet
une partie de Sit and Go dure environ 30 minutes.
La possibilité d'améliorer ses techniques
de fin de jeu ; et la sensation agréable de gagner
un tournoi sans avoir trop risqué.
Les SNG payent les trois joueurs qui finissent en premier.
Le premier gagne 50% de l'ensemble de prix, les deuxième
et troisième un peu moins.
Finir plus bas que troisième vous fait avoir
de l'expérience, mais pas d'argent. Donc, le
but est de finir au dessus de quatrième. En finissant
troisième, vous avez un bénéfice.
La
stratégie pour jouer les tournois Sit and Go
La stratégie pour le jeu des tournois SNG est
divisée en fonction des niveaux des blinds. Vous
devez être capable de modifier votre style pour
vous adapter à la structure changeante des blinds
de n'importe quel tournoi de sit and go. Il faut rester
souple au sit and go, il faut changer non seulement
de style en fonction des blinds croissants, mais aussi
en fonction du nombre décroissant de joueurs.
Ceci est différent d'un tournoi multi table,
où d'autres joueurs remplaceront ceux qui disparaissent
du jeu. Vous commencerez avec une table complète,
et dans l'espace d'une demi-heure, cinq ou six joueurs
auront été éliminés.
Les
différentes étapes du tournoi
Normalement, aux premiers niveaux des blinds, au moins
un joueur jouera tapis et perdra la plupart du temps.
Ensuite, sauf exception, ce sera un jeu particulièrement
plus calme.
L'objectif
du jeu en début de partie est de jouer serré.
Il faut être agressif quand vous avez des bonnes
mains, mais exercez une prudence tôt dans le jeu.
Il faut se méfier de la surestimation de ses
mains, et il faut être prêt à se
coucher avec n'importe quelle main sur une relance.
Relancez pré-flop avec A-A, R-R, D-D, A-R, et
c'est tout. Il est souvent sage de coucher tout de suite
la plupart des autres mains. Une des mains les plus
surestimées dans ces tours de mise est A-10,
assorti ou dépareillé. Ne consacrez pas
trop de jetons aux mains comme A-7, A-5, A-V ou n'importe
quelle autre main spéculative.
Pensez à effectuer quelques entrées tardives
dans les pots non relancés avec des mains spéculatives,
comme des cartes consécutives assorties, ou des
paires moyennes. Soyez prêt à vous coucher
au premier indice de la force supérieure de vos
adversaires. L'accumulation des jetons e début
de partie vous rend dominant, mais c'est tout, vous
êtes aussi une cible pour les débutants
qui veulent jouer aux héros. Il est intéressant
de rester un observateur, en observant le jeu des autres,
la croissance et décroissance de leurs jetons,
et leur élimination éventuelle. Evitez
des mains spéculatives sauf si vous avez une
main superbe et la possibilité d'éliminer
un adversaire. Votre but est de rester en jeu jusqu'à
la fin de la partie, et de gagner.
Vous allez arriver à la bulle du tournoi
Comment sortir de la bulle (période du tournoi
située juste avant l'entrée des joueurs
dans les places payées). La patience est importante
ici, parce qu'au Sit and Go de petites caves, vos adversaires
feront moins attention à leur image à
la table et ils appelleront au dernier tour de mise
quand vous aurez avec une belle main, même si
vous avez joué très serré.
Continuez à les éviter. Esquivez les grandes
piles de jetons. Ne vous énervez pas quand ils
vous volent des blinds, et ne vous sentez pas obligé
de défendre vos blinds avec des mains médiocres.
Les blinds sont encore assez bas, et si vous n'avez
commis aucune faute, vous avez probablement encore 10
fois le grand blind, ce qui est plus qu'assez pour jouer
un poker solide dans un tournoi de table unique.
Dans un tournoi sit and go il y a un Secret : Garder
votre calme tout en changeant de vitesse
Juste avant la bulle, vous devriez changer de vitesse
et commencer à voler quelques blinds. Les tentatives
de vol à partir du bouton est une technique solide
à ce moment, tout comme les grandes relances
à partir de n'importe quelle blind, si vous évitez
les défis contre des joueurs ayant de grandes
piles de jetons, c'est mieux. Il faut aussi se méfier
des joueurs qui sont courts car ils voudront vous casser
si vous les doublez. Profitez de toutes les opportunités
pour éliminer un adversaire, mais attention à
la possibilité qu'un joueur avec une petite pile
se sente peut-être bien avec sa main et que vous
le relancez avec un d'A-10 pré-flop. Vous n'êtes
pas obligé de jouer beaucoup de mains, n'oubliez
pas que c'est vous qui décidez et vous pouvez
décider de donne le rythme, il faut prendre le
temps de calculer et comparer. En fait, le moins de
mains on joue, le mieux c'est. Les bons joueurs ne jouent
que 20% des mains, y compris les blinds.
En général, on appelle une relance ou
une deuxième relance, sauf si vous êtes
prêt à jouer tapis avec votre main, parce
que ce sera souvent le cas lors d'une main potentiellement
très haute en action.
Quand vous en êtes à quatre joueurs, si
vous avez bien joué jusqu'à là,
vous devriez être troisième ou deuxième
au niveau des jetons, avec à la table une grande
pile (50% des jetons en jeu). Si vous avez dans les
temps, vous pouvez faire de l'argent. Une fois qu'il
ne reste qu'un joueur entre vous et les places payées,
le joueur à la grande pile commencera à
jouer très agressivement, alors attention à
ne pas mettre trop de jetons sur des mains médiocres
ou moyennes. Attendez une opportunité de voler
les blinds, et forcez la petite pile à faire
une erreur. Normalement, dans l'espace de deux ou trois
mains, la bulle sera éclatée et les trois
joueurs qui restent seront dans l'argent. Le but étant
d'être parmi eux.
Vous
arrivez aux places payées du tournoi
Vous êtes arrivé jusqu'à l'argent,
vous êtes dans la bulle. Votre but est atteint
: vous êtes maintenant entré dans les bénéfices
pour le tournoi. Maintenant il faut changer d'attitude
et devenir agressif, ce qui surprendra sans doute vos
adversaires. Avant, vous jouiez pour l'argent, maintenant
vous l'avez. A ce stade il faut jouer pour gagner et
rein de plus.
Les
relances pré-flop agressives sont la bonne solution
ici. Les mains qui étaient injouables avant valent
maintenant des relances de quatre fois le grand blind.
Vous dévoilerez très peu de mains lors
des dix premières mains après l'éclatement
de la bulle, parce que si vous n'avez rien, vous allez
vous coucher pré-flop. Mais les cartes consécutives
de même famille, n'importe quelles deux cartes
avec visage, n'importe quel As avec un kicker moyen
(7 ou plus) ou un As assorti sont des mains à
relancer. Si on vous re-relance, couchez vous de suite,
sauf si vous avez une belle main. N'ayez pas peur de
pousser tapis au-dessus d'un relance, surtout contre
une autre pile moyenne. Il n'aura certainement pas pris
la même décision que vous et jouera toujours
pour l'argent. Votre but maintenant est de gagner le
tournoi, pas l'argent!
Ne dévoilez pas tout de suite vos mains. Vous
voulez faire croire aux autres joueurs que vous n'avez
rien quand vous avez la meilleure main, et que vous
avez la meilleure main quand vous n'avez rien. Résistez
à la tentation de montrer vos cartes quand votre
adversaire se couche, vous devez donner le moins d'information
possible et c'est une erreur de monter ses mains.
Il
est temps de montrer son agressivité
Il n'est pas proposé de relancer toutes les mains,
ni de jouer tapis à chaque fois que vous avez
un As. Élargissez simplement votre gamme de mains
jouables, poussez avec vos mains faibles autant que
vous le faites avec vos mains fortes. Vous serez toujours
obligé de soigner votre prise de décision,
surtout quand vos adversaires en auront marre de cette
technique et vous re-relanceront tapis. Dans ce cas,
c'est le moment de vous coucher et de resserrer votre
style pour quelques mains.
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